Verbrauch als Verwendung von Gütern und Dienstleistungen für Produktionszwecke, z.B. der Einsatz von Rohmaterial zur Herstellung eines Endproduktes (so steht es im Gabler Wirtschaftslexikon).
Im Bereich 3D-Druck gehören zum Beispiel dazu Schmiermittel, Druckmatten, Spachtelmasse, Schleifpapier oder Farben.
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